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なぜLEVEL5のAI使用発表が炎上?ユーザーの怒りの根源

編集部
※画像はイメージです
🔥 ゲーム企業・LEVEL5の日野社長がイベント映像でAI使用を明かしたことで、SNS上で大批判が勃発。「派手にしたかった」という説明では収まらない、ユーザー離反の深刻さが浮き彫りになってるんです。

なぜ今話題?

ゲーム企業・LEVEL5の日野晃博社長が、9月12日時点での発表イベント内映像にAIを使用したことを公表しました。社長は「派手にしたかった」という意図を説明していますが、この発表がX(旧Twitter)で大きなトレンドとなり、数多くのユーザーから厳しい意見が相次いでいるんです。

単なる技術活用の話では終わらず、「スクエニもLEVEL5も終わり」といった業界全体への不信感や、LEVEL5という企業のあり方そのものへの疑問へと広がっているようです。映像制作の現場でAIを使うことは技術的には珍しくありませんが、ここまで反発を招いた背景には、LEVEL5が長年ユーザーに対して構築してきた「信頼」という土台が揺らいでいるのかもしれません。

注目のポイント

X上のユーザーコメントから見えるのは、AIの使用自体への反発というより「本気度」への疑問なんです。「AIで効率化してるならさっさと完成させろ」「地味でもLEVEL5らしさのある物を求めてる」といった声が目立ちます。つまり、新作への期待が高まっていたからこそ、「手抜き感」や「安易な判断」に見えたことが火種になったんだと思われます。

LEVEL5は『妖怪ウォッチ』などの人気コンテンツで知られていますが、ユーザーからは「凍結してるIPを解凍しろ」「社員増やせ」といった経営面での不満も噴出しています。AIの使用発表が、組織体制への不安感をも呼び起こしてしまった可能性があるんですね。

投稿者の中には、AIで制作した映像に対して「吐き気がする」「超キモい」といった感情的な拒否反応も見られます。これは単なるクレームではなく、AIジェネレーション作品への根深い懸念が広がっていることを示唆しているんです。

興味深いことに、一部のユーザーからは「AIは使いこなせないと置いていかれる」という肯定的なコメントもありますが、圧倒的多数派は批判的です。この温度差は、LEVEL5というブランドに対する「丁寧なものづくり」への期待値の高さを物語っています。

投稿では「ソニーもLEVEL5も信用ない」というコメントも見られ、ゲーム業界全体への不信感が広がっている側面もあるんです。AIの活用方法が企業の誠実さを測る指標になってしまった、という現象かもしれません。

LEVEL5は弁明として「発売するゲームには安易なAI出力データは入れない」とコメントしているようですが、既にダメージは相当大きい状態のようです。信頼の回復には、次作のクオリティと企業姿勢の両面で、ユーザーを納得させるだけの実績が必要になってくるんだと思われます。

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参照元: search.yahoo.co.jp

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