なぜ今話題?
ゲーム業界では「低品質ゲーム量産メーカー」と呼ばれる企業が存在するんです。これらのメーカーは、最低限のクオリティのゲームを大量に製作・リリースし、マーケットプレイスを混乱させる行為を繰り返してきたと思われます。こうした問題に対してPlayStation Storeが重い腰を上げ、該当メーカーのゲーム配信を停止する対応に踏み切ったわけなんですよね。
ところがこのメーカー、追放処分を受けても「申し訳ありません」という姿勢は見られず、むしろNintendo SwitchとXboxという別プラットフォームでの活動継続を宣言。この図太い対応が、ゲーム業界の構造的な問題と緊張感の欠如を露呈させてしまった形なんです。
注目のポイント
PlayStation Storeでの追放は、同プラットフォームが他機種に比べてより厳しい審査基準を設けていることを示唆してるんです。一方、Nintendo SwitchやXboxがそこまで厳格でない可能性があります。この基準の差が、悪質なメーカーに「別プラットフォームなら大丈夫」という誤った認識を与えてしまう構図になってるんですよね。
こうしたメーカーが大量にゲームをリリースすることで、プレイヤーは良質なゲームを探すのが困難になります。ストア内が粗悪品で埋め尽くされると、消費者の購買体験が損なわれるわけです。さらに開発者の努力が報われにくい環境が形成され、業界全体の信頼性が低下していくんです。
最も問題なのは、このメーカーが追放後も「別プラットフォームで継続する」と堂々と宣言していることなんです。反省の色がなく、むしろ「別の場所でやればいい」という安易な考えが透けて見えます。これは業界全体の自浄作用が機能していないことを意味してるんですよね。
今回の騒動は、ゲーム業界が一丸となって品質基準を統一し、低品質ゲーム製造者に対して明確なペナルティを用意する必要性を突きつけてるんです。単一プラットフォームでの対応では不十分で、業界横断的な対策が急務だと思われます。
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参照元: automaton-media.com