なぜ今話題?
Valveが開発したSteam据置ゲーミングPC「Steam Machine」が、改めて話題に上がっているようです。2012年にSteamの大画面モード「Big Picture」が公開された時点で既に注目されていたこのコンセプトですが、実際に製品化されたSteam Machineを1週間使用した感想がシェアされ、その正直な評価が注目を集めているんですよね。
テレビでPCゲームをプレイできるというビジョンは、当時のゲーマーの間で革新的に思われていました。ゲームコントローラーでのタイピングなど、ユニークな機能も話題になっていたんです。しかし、実際に現在のスペックで運用してみると、期待と現実のギャップが見えてくるようです。
注目のポイント
記事の結論である「ザ・アベレージ・スペック・マシン」というフレーズが興味深いんです。これは、Steam Machineが特別に高性能なわけではなく、平均的なゲーミングPCのスペック領域に落ち着いているという指摘だと考えられます。つまり、期待値としての「革新的な据置ゲーム機」というポジションではなく、「PCゲーマーにとって無難な選択肢」程度の立ち位置に留まっているということなんですよね。
コメント欄では「PC is officially the best console now(PCは公式に最高のコンソールになった)」といった肯定的な声がある一方で、「web-browser for the TV that doesn’t suck(テレビ用のマトモなウェブブラウザ)」という当時のセールスポイントが今では当たり前になっていることが指摘されています。つまり、かつてのイノベーションが時間とともにスタンダード化し、特別な存在ではなくなっているということなんです。
2012年のBig Picture発表当時、PCゲーミングをリビングのテレビで実現することは画期的でした。しかし、現在ではクラウドゲーミングサービスやストリーミング技術の発展により、同じ体験を複数の手段で得られるようになっているんです。そのため、Steam Machineのみに依存する理由が薄れてきたと考えられます。
レビューが「1週間使ってみた感想」という実体験ベースなのが重要なポイントなんですよね。仕様表だけではわからない、日常的な運用における使い心地、セットアップの手軽さ、ゲーム互換性などが実際にどうなのかが明かされているわけです。これが読者の判断材料として機能しているんです。
関連リンク
参照元: automaton-media.com